奇遇OL主策重磅

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Q:有玩家反应配备强化后战强化以前差异过大,打不动配备好的玩家,这个成绩是若何处置的呢?A:咱们这回主头设想了全数属性数值,优化了计较体例,信任能改良这个成绩。Q:玩家埋怨配角品级很高...

  Q:有玩家反应配备强化后战强化以前差异过大,打不动配备好的玩家,这个成绩是若何处置的呢?

  A:咱们这回主头设想了全数属性数值,优化了计较体例,信任能改良这个成绩。

  Q:玩家埋怨配角品级很高了,新招的火伴品级却很低,为了培育新火伴,真力要下落一段时间,不正当,有办决吗?

  A:针对于火伴品级跟不上配角品级成绩,咱们会更多弄法来加速火伴晋级速率,好比药园,同时咱们还会试炼阁体系,避免火伴真力超出配角太多。

  A:除了培育外,其余培育体例与患上的属性都是随机的,这回咱们优化了属性培育算法,信任能够更轻易培育出好的属性。

  Q:封测时有的玩家把脑力全数打正本晋级,却发觉配备跟不上,打不外其余拿脑力刷资料作配备的玩家,这个成绩您怎样看呢?

  A:咱们鼓动勉励玩家具有多种生幼体例,而不是繁多练级或者是繁多刷资料,是以咱们插手了品级算法,初级玩家打初级玩家时,属性会有必然水平的加成。

  A:每一一个职业都有各自奇特的属性加成,前期可进修初级强力技术,分歧职业对于技术也有分歧的加成,进一步扩张职业差同性,固然咱们也会亲近后台数据,确保职业之间的均衡。

  A:本次内测依然采纳删档测试而且不充值。正在勾当方面,为大师预备了复杂拿的福利勾当。对于内测的新版本,玩家将会看到一个有别于封测版本的别致遇,具体形式让咱们等候21日吧。

  Q:适才说到了福利勾当,那可否给咱们大师流露一下内测前期的“彩蛋”节目,事真有甚么奥秘的地方?

  A:(笑)这个相对于不克不及流露,不外能够向玩家的是,这个“彩蛋”相对于是人人都爱的大欣喜。

  A:内测事后,咱们将会优先修复内测呈隐的BUG。以后将会搜集内测时代玩家的看法再连系咱们既定的名目放置,来不竭优化咱们的下个版本。正在当前版本不变的条件下,咱们才会增加更多的新弄法、新功用战新特点。对于已实现的功用弄法,咱们内测将会放出一部门测试,另外一部门将会保存到公测再与玩家碰头。

  A:很是感激大师始终以来对于奇遇的支撑与酷爱,咱们始终正在勤奋,奇遇始终正在前进。这些日子让你们久等了,咱们21日不见不散。

  很是感激主策接管咱们的采访。作为掌上世界的首款、IOS双平台3D大作,信任

  是相对于值患上咱们等候的。让咱们一路21日相聚正在这个布满奇遇的世界里吧。有最新动静小

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